gamification
11.12.2025: Medien | Cloud | Elektrofahrzeuge | gamification | Ladeverhalten | Nachhaltigkeit | User Experience
Pressetext verfasst von connektar am Do, 2025-12-11 10:41.
Spark Reply und Concept Reply fördern gemeinsam mit BMW CO?-optimiertes Laden
Nachhaltiges Laden positiv verstärken
Spark Reply, Experte für Design und User Experience, und Concept Reply, spezialisiert auf IoT- und KI-Technologien innerhalb der Reply Gruppe, haben für den Automobilhersteller die BMW Group im Rahmen eines Forschungsprojektes eine smarte App entwickelt, die Fahrer von Elektrofahrzeugen aktiv zu einem CO?-bewussten Ladeverhalten motiviert. Das Feature "COOL" in der BMW Protoyping App "360° Mobility" analysiert den aktuellen Strommix und zeigt Nutzern in Echtzeit, wann dieser besonders emissionsarm ist. Spielerische Interaktionen und personalisierte Videos motivieren die Fahrer darüber hinaus, nachhaltige Entscheidungen zu treffen.
Elektromobilität ist ein wichtiger Baustein für eine klimafreundliche Mobilität. Wie grün ein E-Auto tatsächlich fährt, hängt stark vom Zeitpunkt des Ladevorgangs ab, da sich der Energiemix im Tagesverlauf erheblich verändert. Viele Nutzer sind sich dessen nicht...
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16.07.2025: Gesundheit | Cynteract | eingeschränkte Armfunktion | eingeschränkte Handfunktion | gamification | neurologische Erkrankung | Parkinson | Physiotherapie | Reha-System | Schlaganfall | Therapie
Pressetext verfasst von connektar am Mi, 2025-07-16 16:50.
Cynteract: Innovatives Reha-System für das klinisch-therapeutische Umfeld und zu Hause
Gamification sorgt in der Rehabilitation erwiesenermaßen für mehr Spaß und Therapieerfolg. Das Reha-System Cynteract bringt diesen Ansatz jetzt ins therapeutische und heimische Umfeld.
Spielerische Reha für mehr Motivation und Therapieerfolg
Ein Schlaganfall, eine neurologische Erkrankung oder ein Unfall - plötzlich sind Hand, Arm oder Bein nur noch eingeschränkt beweglich. Viele Betroffene starten motiviert in ihre Rehabilitation, doch die Ernüchterung folgt oft schnell: Die Übungen sind monoton, der zeitliche Aufwand hoch, die Fortschritte schwer messbar - am Ende bleibt die Motivation auf der Strecke. Dass es auch anders geht, zeigt das Reha-System Cynteract, das gezielt auf spielerische Elemente setzt.
Dass Gamification in der Therapie die Motivation deutlich erhöht und zu besseren Behandlungsergebnissen führt, gilt als wissenschaftlich belegt. Zum Beispiel wurde in einer Randomized Controlled Trial (RCT)-Studie, die 2024 im...
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21.08.2024: Medien | Fantasy | game | gamescom | gamification | Gesundheit | health | Serious Game | spiel | Virtual Reality | VR
Pressetext verfasst von connektar am Mi, 2024-08-21 09:00.
Spielerisch fit bleiben und Spaß haben: Nuromedia präsentiert VR Fitness Game "Fantasy Fitness Fights VR"
Im Rahmen der Gamescom 2024 präsentiert die Nuromedia GmbH aus Köln eine erste Demo des Virtual Reality Exergames "Fantasy Fitness Fights VR" in der Business Area, Halle 2.2, Stand D-029.
"Fantasy Fitness Fights VR" geht über den reinen Unterhaltungswert hinaus und motiviert, sich spielerisch fit und gesund zu halten. Das vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz geförderte Projekt wird der Öffentlichkeit zum ersten Mal auf der Gamescom 2024 präsentiert.
Köln, den 21.08.2024. Im Rahmen der Gamescom 2024 präsentiert die Nuromedia GmbH aus Köln eine erste Demo des Virtual Reality Exergames "Fantasy Fitness Fights VR" in der Business Area, Halle 2.2, Stand D-029. Exergames, auch Fitnessspiele genannt, fordern die Spieler zu körperlichen Reaktionen und Körperbewegungen auf.
"Fantasy Fitness Fights VR" ist ein Rogue-Lite-Spiel für Virtual Reality Devices, in dem SpielerInnen in eine fantastische Welt mit Magie und Abenteuern...
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25.07.2024: Technik | AMB 2024 | Digitales Lernen | Drehmaschinen | EDUCATION4.0 | Fräsmaschinen | gamification | Metallausbildung | Metallbearbeitung
Pressetext verfasst von auchkomm am Do, 2024-07-25 09:28.
WEILER und KUNZMANN zeigen auf der AMB die ganze Welt des Drehens und Fräsens
• Messepremieren für die Ausbildung: Lerneinheiten „Digitales Messen“ und „Automatisierung und Robotik“ live und für EDUCATION4.0
• Neu: CNC-Präzisions-Drehmaschine W 35 CNC und Universal-Fräsmaschine ?WF 410 MC+ mit TNC7 basic für Ausbildung und Kleinserie
Emskirchen und Remchingen, 25. Juli 2024. Mit knapp zwei Dutzend Maschinen geben die Partner WEILER und KUNZMANN auf der diesjährigen AMB einen umfassenden Überblick über die Welt des Drehens und Fräsens. Daneben gibt es zwei Messepremieren: Erstmals werden die Lerneinheiten „Automatisierung...
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13.12.2023: Wirtschaft | Effizienzsteigerung | gamification | innovation | Mitarbeitermotivation | Produktivitätssteigerung | Prozessoptimierung | Unternehmensführung
Pressetext verfasst von connektar am Mi, 2023-12-13 15:38.
Gamification im Mittelstand: Die Revolution in Prozessoptimierung und Mitarbeitermotivation
Mal Hand aufs Herz: Beschäftigen sich Ihre Mitarbeiter Tag und Nacht mit Ihrem Unternehmen und sorgen sie dafür, dass der Laden läuft? Auch wenn Sie nicht da sind?
In einer Zeit, in der die Welt immer schneller und komplexer wird, stehen Führungskräfte vor nie dagewesenen Herausforderungen. Insbesondere Inhaber mittelständischer Familienunternehmen spüren den Druck, ihr Unternehmen nicht nur erfolgreich, sondern auch zukunftssicher zu führen. Es gilt, innovative Wege zu finden, um die Produktivität und Effizienz zu steigern und zugleich eine positive Unternehmenskultur zu fördern. Hier kommt ein echter Gamechanger ins Spiel:...
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Pressetext verfasst von connektar am Mi, 2023-12-06 13:46.
Ein Auftritt mit Folgen
Ulrich Münchbach aus Ortenberg präsentiert in Las Vegas 2025 innovative Strategien zur digitalen Transformation, insbesondere die Integration von Gamification.
Ulrich Münchbachs digitale Reise begann im Jahr 2008, als er an großen Webprojekten arbeitete. Im Laufe der Zeit spezialisierte er sich auf die Automatisierung von Geschäftsprozessen, nutzte moderne Businessplattformen in der Cloud und erwarb umfangreiche Expertise in den Bereichen Digitalisierung und Automatisierung.
Seine bevorstehende Keynote 'Geschäftsprozesse neu gedacht - Digitale Transformation und die Integration von Gamification' konzentriert sich darauf, monotonen...
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Pressetext verfasst von connektar am Do, 2023-11-30 12:15.
Erfolgreiche Unternehmensführung durch Gamification: Mitarbeiter spielerisch motivieren
Das neue Buch "Mitarbeiter spielend motivieren" revolutioniert die Mitarbeitermotivation. Entdecken Sie, wie Sie mit Gamification Ihr Team begeistern. Mutig. Innovativ. Erfolgreich.
Inhabergeführte Unternehmen stehen heute vor nie dagewesenen Herausforderungen. Diese können sie nur mit hoch motivierten Mitarbeitern bewältigen. Doch wie gelingt es, Mitarbeiter zu echten Unternehmern im Unternehmen zu machen?
Angela Imdahls neues Buch "Mitarbeiter spielend motivieren - Wie Du mit Gamification Dein Team zu Höchstleistungen inspirierst und Führung Spaß macht" bietet einen praktischen Leitfaden für den Einsatz von Gamification,...
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Pressetext verfasst von connektar am Do, 2023-08-31 12:19.
StartPlay - Konferenz zu Gamification und Innovation in Solingen am 28.09.23
Interdisziplinäre Konferenz zu Gamification und Innovation am 28.09. im Forum Produktdesign in Solingen. Wissenschaftliche Vorträge, spannende Keynotes und praktische Anwendungen aus der Industrie
Spielerisch Innovationen schaffen - darum geht es bei der Konferenz StartPlay 2023 am 28. September im Forum Produktdesign in Solingen. Die interdisziplinäre Zusammenkunft von Wissenschaft und Praxis wird in diesem Jahr von der Bergischen Universität Wuppertal ausgerichtet. Interessierte können sich noch bis 11. September anmelden.
Wie kann Gamification zur Entwicklung von Geschäftsideen, zur Gestaltung von Geschäftsmodellen, Produkten,...
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31.05.2022: Wirtschaft | Blockchain | eSports | Ethereum | Fandifi Technologies | gamification | NFT | social media | Software | Technologie
Pressetext verfasst von connektar am Di, 2022-05-31 16:50.
Fandifi baut Präsenz in Indien, Philippinen und Indonesien aus
Durch eine Partnerschaft mit dem international tätigen Blockchain-Spezialisten Blockgration Global Corp. verschafft sich Fandifi Technology (CSE: FDM; FRA: TQ43) Zugang zu großen Pools von Blockchain-
Auch diese Blockchain affinen Nutzer können somit ab sofort auf die crowdbasierte und systemgenerierte Plattform für Vorhersagen und Fan-Engagement von Fandifi zugreifen.
Die FandifiTM-Plattform läuft auf einem assoziierten neuronalen Netzwerk, das speziell auf die Bedürfnisse von Content-Erstellern zugeschnitten ist, um die Gamifizierung ihrer Inhalte zu erhöhen und das Fan-Engagement innerhalb ihrer Communities zu ermöglichen,...
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06.05.2022: Medien | Allgemeinwissen | E-Learning | Frühjahr | frühling | gamification | gemeinnützig | Kostenlos | NGO | Quiz | Quizfragen | Sonderangebot | Textdienstleistung | Verein | wissen
Pressetext verfasst von connektar am Fr, 2022-05-06 08:55.
Frühlingsangebot bis 20. Mai, 150 hochwertige Quizfragen kostenlos, für Vereine, Stiftungen und NGOs
Wer Wie Wann? ist ein Spezialanbieter für Quizfragen. Das Angebot umfasst Multiple-Choice-Quizfragen, offene Quizfragen und Schätzfragen und Vieles mehr, ganz nach Kundenwunsch.
Marburg, den 06.05.2022: Wer Wie Wann? ist ein Spezialanbieter für Quizfragen. Zum Angebot gehören neu und individuell erstellte Quizfragen in den Formaten: Multiple-Choice, offene Quizfragen und Schätzfragen. Auch andere Formate werden jederzeit auf Wunsch produziert. Darüberhinaus können auch viele 1000 vorgefertigte Fragen günstig und schnell aus einem Katalog bezogen werden.
Nun gibt es ein sensationelles, noch nie da gewesenes Angebot:
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