Smeet
Pressetext verfasst von Smeet am Mo, 2010-04-19 10:19.Smeet übernimmt Bailamo.de
Durch den Erwerb der Domain schafft es die virtuelle Welt Smeet auch weiterhin den zahlreichen Usern des 3D Chats Bailamo eine Social Community Plattform in 3D zur Verfügung zu stellen, auf der sie eine neue Art des Entertainments erleben können.
Das Konzept von Smeet ist dabei leicht abweichend zum Konzept des ehemaligen Betreibers Bailamo, bietet aber den übernommenen Nutzern neue Möglichkeiten.
Stand bei Bailamo das reine Flirten im Vordergrund, so hat die 3D Welt Smeet ein viel breiteres Entertainmentspektrum und mehr Interaktionsmöglichkeiten zu bieten. Neben dem normalen Chat sind es vor allem multimediale Erlebnisse wie Videos, Webcamshows und die von Smeet patentierte Telefonfunktion, die den übernommenen Bailamo-Usern gefallen dürften. Durch das vor wenigen Wochen eingeführte Levelsystem ist es den Nutzern möglich, im gegenseitigen Wettstreit Punkte zu sammeln und so in Levels aufzusteigen.
Nach den vielen positiven News...
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Pressetext verfasst von Smeet am Fr, 2010-04-09 14:42.
Smeet auf Erfolgs- und Expansionskurs
Berlin, 09.04.2010 - Die virtuelle Welt Smeet aus dem Herzen Berlins hat in den letzten Monaten große Schritte in Richtung Zukunft gemacht. Die Internationalisierung wurde vorangetrieben und Mehrwert in Form von zahlreichen In-Game Verbesserungen für den Nutzer geschaffen, um die Wiederkehrrate zu erhöhen.
Die 3D Welt Smeet ist in den vergangenen 6 Monaten stark expandiert. So wurden die Märkte Frankreich, Italien und Polen erschlossen. Durch die Zusammenarbeit mit dem größten polnischen Community Portal Fotka hat Smeet besonders in Polen einen starken Partner an der Seite, der Smeet den osteuropäischen Markt eröffnet und weitere Schritte auf diesem ermöglicht.
Durch die große Erweiterung der Reichweite auf dem europäischen Markt erhöhte sich die Zahl der User rasant auf 2,5 Millionen mit stark anhaltendem Wachstum. Um das Interesse der User aufrechtzuhalten, arbeitet Smeet zurzeit intensiv an der Verbesserung der Avatare und virtuellen...
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