Cost Estimation in Software Product Line Engineering

Kosten sind in der Softwareentwicklung ein entscheidender, wenn auch schwer abzuschätzender Faktor. Speziell im Software Product Line Engineering stellt die Abschätzung der Kosten für ein einzelnes Softwareprodukt gängige Kostenschätzungmodelle vor eine Herausforderung. Obwohl der Wert eines Softwareprodukts von den Kosten abhängig ist, gibt es auch andere Ein?ussfaktoren, die den Wert mitbestimmen.

Cost Estimation in Software Product Line Engineering

Im Rahmen dieser Arbeit wird ein Software Tool zur Generierung von Kostenmodellen in einer bestimmten Skriptsprache (Pnuts) entwickelt. Abhängig von den Eigenschaften des betrachteten Softwareprodukts berechnet die generierte Skriptdatei einen Wert beziehungsweise Kostenfaktor für das Produkt. Weiters wird ein gra?sches Interface entwickelt, das die Erstellung und Wartung eines Kostenmodells durch Personen ohne technische Vorbildung erlaubt.

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Grafische Oberfläche zur Erstellung eines Pnuts Skripts Obwohl der in Abschnitt 4.7 gezeigte und erläuterte Aufbau eines Kostenmodells sehr einfach zu realisieren ist, kann dies einem Mitarbeiter der Marketingabteilung ohne fortgeschrittene technische Kenntnisse nicht zugemutet werden. Zudem ist die manuelle Wartung eines solchen Kostenmodells fehleranfällig, vor allem wenn Umfang und Komplexitätt des Modells zunehmen. Es sind zwei Lösungen für dieses Problem denkbar: Einerseits könnte die Entwicklung und Wartung eines solchen Kostenmodells manuell von einem professionellen Entwickler durchgeführt werden. Dies ist allerdings bei ständigen kleinen Anpassungen kaum praktikabel; für jeden kleinen Änderungswunsch müsste ein Entwickler bemüht werden.

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Über Erhard Coch

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Erhard Coch ist Autor verschiedener Bücher und Essays.