Tausende Fans beim Japan Turnier der GNGWC - Finale am 1. Dezember 2007

17 Champions reisen zum großen Finale am 1. Dezember nach Korea

Seoul, Korea, 21. Novemer 2007 – Tausende Fans von Massen-Mehrspieler-Online-Spielen (MMO) aus ganz Japan reisten am Wochenende nach Tokio in die Harajuku Quest Hall. Sie wollten die spannenden Matches der Game and Game World Championship (GNGWC) erleben und sehen, wer das Regional-Turnier in Japan gewinnt und am ersten Dezember zum großen Finale nach Seoul fliegt.

Fast 200.000 Teilnehmer verzeichnete das letzte Regionalfinale der diesjährigen Tour der GNGWC. Spieler aus ganz Japan beteiligten sich an den Vorausscheidungen in den fünf Spielen: Silkroad Online (www.silkroadonline.net), Shot Online (http://shotonline.gamescampus.com/), Record of Lunia War (http://global.lunia.com/), Navy Field (www.navyfiled.com), Warrock (www.warrock.net).

Über 100 Spieler kamen durch die Vorrunden in den Regionalwettbewerb und zeigten den Zuschauern spannende Matches. Tausende Fans waren nach Tokio gereist - Freunde, Familienangehörige - alle fieberten mit bei den packenden Partien in der Harajuku Quest Hall. Am Ende gewannen 17 Champions ihre Tickets für das große Finale der Game and Game World Championship in Korea. In Seoul geht es am 1. Dezember um ein Gesamtpreisgeld von fast 50.000 US-Dollar.

Unterstützt wird die GNGWC von der Korean Software Promotion Agency, KIPA. Der Präsident der KIPA, Herr Kwon, erklärte am Rande des Regionalfinales in Tokio: „Online Spiele sind eine großartige Möglichkeit, Spieler aus der ganzen Welt zu vernetzen.“ Weiter ergänzte er: „GNGWC wird das Zentrum dieser globalen Gemeinschaft, die in der virtuellen Welt erschaffen wird. Wir erkennen die Kraft und die Energie dieses weltweiten MMO-Festivals.“

Das große Finale am 1. Dezember wird live auf der GNGWC Webseite übertragen. Den Zeitplan und weitere Informationen sind zu finden unter: www.gngwc.com

Über GNGWC (Game and Game World Championship):
Die GNGWC ist ein internationaler Spielewettbewerb, der 2006 von KIPA ins Leben gerufen wurde, um koreanische Onlinespiele weltweit bekannt zu machen. Im letzten Jahr traten 1.070.000 Spieler aus 5 Regionen, darunter Korea, Europa, Südostasien, Japan und Amerika, in den drei koreanischen Spielen Silkroad Online, Gunbound und Shot Online an. Aufgrund des großen Erfolgs wird das Event auch in Zukunft ausgetragen.

Über KIPA:
Seit der Gründung im Jahre 1998 durch das koreanische Ministerium für Information und Kommunikation, setzt sich die KIPA (Korea Software Promotion Agency) als gemeinnützige Organisation für die Belange der IT Industrie auf der ganzen Welt ein. Durch weltweite Kontakte wird der Informationsaustausch zwischen verschiedenen IT-Unternehmen durch die KIPA gezielt gefördert und die Branche international gestärkt. Zu ihren Aufgaben zählt außerdem die Optimierung und Qualitätssicherung von Produktionsabläufen sowie die Unterstützung von Start-Up-Unternehmen der Softwarebranche. Die Global Service Platform-Initiative, auch bekannt als Game&Game oder Game and Game World Championship, ist ein Teil des weltweiten Marketingprogramms zur Unterstützung der Informationstechnologiebranche.

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