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Pech in der Liebe, Glück im Streit Teil I - Anregender Beziehungsratgeber

Kosta I. Todorov liefert mit "Pech in der Liebe, Glück im Streit Teil I" ein Buch für jeden Menschen, der mehr über sich selbst und seinen Nächsten verstehen will. Beinahe jeder Mensch, der mal ein Spiel verloren hat, bekommt die Aussage "Pech im Spiel, Glück in der Liebe" zu hören. So mancher Mensch vertraut diesem ermutigenden Satz und scheitert voller Hoffnung, dass ihm wenigstens Glück in der Liebe widerfahren wird. Was diese Menschen jedoch manchmal nicht verstehen, ist, dass das Glück in der Liebe auch Glück im Spiel bereitet und dass das Pech in der Liebe im Grunde jedes Streites liegt. Die zentrale Feststellung dieses Buches ist deswegen, dass Menschen, die sich richtig lieben, sich empathisch begegnen, glücklicher sind und mehr Sinn in ihrem Leben finden. Dieses Buch handelt davon, warum sich Menschen streiten und was sie daran hindert zu lieben. In seinem ersten Teil erläutert das Buch Phänomene wie: Liebe, Empathie, Glück,...

Pech in der Liebe, Glück im Streit Teil II - Fortsetzung des spannenden Ratgebers

Kosta I. Todorov gibt den Lesern in "Pech in der Liebe, Glück im Streit Teil II" weitere Einsichten in die menschliche Psyche. Dieses kurzweilige und zugleich informative Buch ist die Fortsetzung des ersten Teils des Buches "Pech in der Liebe, Glück im Streit", in dem primär die theoretischen Grundlagen für eine weitere Vertiefung des Themas Streit gelegt wurden. Es handelt von wichtigen Phänomenen wie der unsicheren Bindung in der Kindheit, ungesunder Symbiose, mangelnder Anerkennung, paradoxer Kommunikation, Eifersucht, Neid, Spiel usw., die die Entstehung von Konflikten im Alltag begünstigen. Hier erfahren die Leser nun, woher ihre übertriebenen Erwartungen kommen und warum sie beharrlich um "Gerechtigkeit" kämpfen, warum sie sich mit bestimmten Personen befreunden und wie sie "Spielchen" in ihren Beziehungen entgegenwirken können. Teil II ist geeignet für Laien und Fachleute aller Altersgruppen und Geschlechter, insbesondere auch für...

Linzer Programmierer legt nach: Spielerisch gegen „Great Reset“ ankämpfen

Über 50.000 Downloads sprechen eine deutliche Sprache: Das Spiel „Heimat Defender: Rebellion“, das unter der Federführung eines Linzers entwickelt wurde, rührte im Vorjahr kräftig um. Das in einer düsteren Zukunft angesiedelte Spiel, in dem eine Gruppe von Dissidenten aus dem Untergrund heraus gegen ein bedrohliches Regime ankämpfen, soll nun mit „Heimat Defender: Waldgang“ einen Nachfolger bekommen, der sich diesmal auch die Agenda um den sogenannten „Great Reset“ als thematischen Aufhänger nimmt. Als „erstes patriotisches Computer-Spiel“ angepriesen, entwickelte sich die dystopische Zukunftsvision, in der patriotische Aktivisten gegen die bedrohliche alles kontrollierende „Globohomo Corp.“ ankämpfen, zum unverhofften Hit unter den Indie-Spielen. Das Jump & Run-Spiel fiel neben der Retro-Optik auch durch seinen atmosphärischen Soundtrack auf. Auf den Erfolg folgte die Zensur: Nicht nur Steam löschte das Spiel – am...

Fremde Welt Nox Band III - Der Stammbaum der Elfen

"Fremde Welt Nox Band III" ist ein weiterer Band der Fantasyreihe von Sven Icy Kuschmitz. Ein großes Erlebnis für junge Leser, die die fantastischen Abenteuer von drei Freunden miterleben. Zelda, Arthur und Pascal müssen auf der Erde einigen Ärger überstehen. Denn von ihrer letzten nicht angemeldeten Reise in die Fremde Welt Nox sind sie zu spät zurückgekommen. Logisch, dass Konflikte mit ihren Eltern vorprogrammiert sind. Und auch ihr Geologie-Studium müssen die drei abbrechen, weil sie viel zu viel Stoff versäumt haben. Trotzdem oder gerade deswegen brechen die drei erneut zu einem neuen Abenteuer auf Nox auf. Dort treffen...

"Mit 40 oder 50 will ich nur noch mein Ding machen!"

Über das Cashflowspiel zum Investor: DFK-Kunde Benjamin Englbrecht im Gespräch über seinen Weg zur ersten Immobilie. Benjamin Englbrecht (24) ist gelernter Kfz-Mechatroniker und sattelt gerade betriebsintern zum Verkaufsberater für Kfz um. Vor gut vier Jahren besuchte er gemeinsam mit einem Freund erstmals einen Cashflowabend der DFK-Unternehmensgruppe in Ingolstadt. Hier lernte er Andrei Müller und die DFK kennen. Im Interview berichtet der heutige DFK-Kunde, was ihn das Cashflowspiel gelehrt hat und was ihm die Abende darüber hinaus gegeben haben. Herr Englbrecht, Sie sind aus der Kfz-Werkstatt Ihres Betriebs in den Verkauf...

Das Herz muss voller sein als die Hose - Biografie eines Handball-Spielers

Klaus-Dieter Petersen und Jörg Lühn erlauben den Lesern in "Das Herz muss voller sein als die Hose" einen Einblick in das Leben eines der erfolgreichsten Spielers der Handball-Bundesliga. Klaus-Dieter Petersen ist einer der erfolgreichsten Spieler der Handball-Bundesliga. In 340 Länderspielen für Deutschland schnürte er ein großes Erlebnispaket. Der gebürtige Niedersachse prägt eine große Ära beim Turnverein Hassee Winterbek, kurz THW genannt. Er ist nicht nur ein Spieler, sondern auch ein Co-Trainer und Jugendkoordinator in Kiel. Er zeigt den Zebras, wie man Titel gewinnt. Petersen schwingt sich bei den vielen Feiern oft...

Jetzt schon an Weihnachten denken: Mit dem Spiel des Jahres 2020 können Sie nichts falsch machen

Weihnachten kommt immer schneller als man denkt. Das Spiel des Jahres 2020 eignet sich nicht nur für Kinder - auch Erwachsene haben ihre Freude daran. Jährlich bestimmt der Spiel des Jahres e.V. ein Spiel zum Spiel des Jahres . Schon im Sommer wurde die aktuelle Wahl getroffen - und es war eine clevere Entscheidung. Pictures heißt das Spiel des Jahres 2020. Es hat sich gegen die Konkurrenz, die beiden Spiele My City und Nova Luna, durchgesetzt. Bei Pictures geht es um Bilder. Aber keine Angst, Sie müssen kein Künstler sein. Vielmehr müssen Sie ein Bild, eigentlich ein Foto, nachstellen. Dazu stehen Ihnen bestimmte Materialien...

Nürnberg macht Spielen zum Zukunftsthema

Spielzeugstadt mit Tradition – so präsentiert sich Nürnberg seit Jahrhunderten der Welt. Die Spielwarenmesse tut ein Übriges und macht die Stadt zum Zentrum der Spielwarenbranche. Doch das Spiel ist für Nürnberg auch ein spannendes Zukunftsthema, denn zunehmend kommen Aspekte des Spielens und der Gamification auch in Wirtschaft und Wissenschaft zum Einsatz. Im Rahmen der Bewerbung Nürnbergs als Kulturhauptstadt Europas 2025 will die Stadt zum kreativen Labor für Arbeit, Experiment, Spiel und Kunst werden. Nürnberg ist ein High-Tech, Industrie- und moderner Dienstleistungsstandort und hat sich für die Zukunft bestens aufgestellt....

Bewegung-Stimulation durch Smartphone-Apps

Für die meisten von Lesern klingt der Titel dieses Artikels entweder zu spezifisch oder nicht realistisch. Mit dem Wort „Smartphone“ ist für uns eher das Bild vom sitzenden, stehenden oder im besten Fall langsam gehenden jungen Mensch verbunden, mit gesenktem Kopf und diesem Ding in der Hand, das seinen Blick fesselt. Die Behauptung, dass das Smartphone von sich selbst nach Bewegung des Besitzers verlangt, scheint wirklich zu übertrieben. In der Realität ist es doch ein bisschen anders. Es gibt die Apps, welche z.B. die Schritte zählen, bei physischen Übungen oder Training helfen. Nur dient dabei ein Smartphone in erster...

Zuma Puzzle-Spiel

Zuma ist eines der ersten Puzzles unter Videospielen, das seit Jahrzehnten ein beliebtes Casual-Entertainment ist und Millionen von Fans auf der ganzen Welt erobert hat. Aufgrund der Tatsache, dass dieses Spiel einfach zu meistern ist und es ein aufregendes Gameplay bietet, ist Zuma heute auf allen möglichen Plattformen, zum Beispiel Zuma auf www.zumaspiele.com online. Außerdem wird dieses Spiel sowohl als Flash-Spiel als auch als Motorspiel präsentiert, Zuma hat unsere Smartphones und Tablets erobert, und davor ging es durch alle tragbaren Konsolen von N-Gage zu PSP. Und eine der beliebtesten Versionen, Zuma Deluxe, ist auf unserer...

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