Virtual Reality

Auf in neue Welten - Virtual Reality jetzt und Zukunftsaussichten für VR

Die Unterstützer der VR abgekürzten Technologie Virtual Reality behaupten immer wieder, dass dies die Zukunft sei. Bald schon werden Sie Anwendungen, Filme und Besuche bei der Familie ... Virtual Reality ist die Zukunft - das zumindest behaupten die Unterstützer der VR abgekürzten Technologie immer wieder. Bald schon werden Sie Anwendungen, Filme und Besuche bei der Familie am anderen Ende der Welt virtuell erleben können. Doch derzeit stockt der technologische Fortschritt noch und die virtuelle Realität ist eher eine nette Dreingabe als ein Essential. Wo stecken derzeit die Grenzen der Technologie und was können Sie in Zukunft...

Smart Glasses werden neuer Standard in der Logistik

Nach erfolgreicher Realisierung konkreter Geschäftsvorteile in mehreren internationalen xPick Pro-jekten wird der Einsatz von Augmented Reality und Smart Glasses in DHL Lagern rund um den Globus zum „business-as-usual“. Bremen, 02. August 2017: Die bewährte Ubimax Frontline Lösung xPick wurde im Rahmen des DHL „Vision Picking Programms“ bereits mehrfach weltweit pilotiert und verbesserte branchenüber-greifende Geschäftsprozesse. xPick, in Kombination mit Smart Glasses, wie Glass Enterprise Editi-on, Vuzix M100 und M300, erzielte während des DHL-Pilotprogramms signifikante Vorteile durch ein freihändiges Arbeiten, die...

hl-studios: Mach deine Botschaft zum Erlebnis

(Erlangen/Hannover) - Die umfangreichen Messeinszenierungen von hl-studios aus Erlangen feiern auf Hannover Messe 2017 Erfolge. Aus Virtual Reality wird Effectual Reality - ein ganzheitliches Messeerlebnis. Messeinszenierungen von hl-studios haben vor allem einen Anspruch: Komplexe Botschaften zu einem ganzheitlichen Erlebnis zu machen. So werden auch abstrakte und komplexe Themen greifbar, wie sie in der Industriekommunikation üblich sind. Auf der Hannover Messe 2017 inszeniert HL mit aufwendigen Modellen gleich acht Trendthemen der Industrie – und feiert damit große Erfolge. „Wir wollen Service erlebbar machen“, sagt...

HMI17: Aus Virtual Reality wird Effectual Reality

Auf der Hannover Messe 2017 zeigt die mittelständische Werbeagentur hl-studios aus Erlangen, wie wirksame Messekommunikation funktioniert. Eine Botschaft muss ankommen – und zwar im Körper. Sie muss zum Erlebnis werden, damit sie haften bleibt. Was das für die Kommunikation auf Messen bedeutet und wie aus Virtual Reality Effectual Reality wird, zeigt hl-studios, die Agentur für Industriekommunikation, auf der Hannover Messe 2017. Ein Erlebnis sagt mehr als 1.000 PowerPoint-Folien. Das gilt besonders auf Messen, wo Besucher von Informationen überflutet werden. Wer sich im Wettbewerb um Aufmerksamkeit durchsetzen will, muss...

Mixed-Reality-Erfahrung für den Start von innogy

Jung von Matt/brand identity und raumHOCH realisieren VR-Roadshow zur Markeneinführung innogy als Mixed-Reality-Erfahrung Wie kann man Mitarbeiter für eine neue Marke begeistern? Wie lässt sich die neue Markenidentität hautnah erleben? Und wie kann man sich sogar körperlich in der Welt bewegen, die diese Marke ausmacht? Gemeinsam mit Sabine Schmittwilken, Head of Global Brand Management von innogy, schuf Jung vonMatt/brand identity 2016 die Marke innogy. Die innogy SE ist ein etabliertes Energieunternehmen, das mit seinen Geschäftsfeldern Erneuerbare Energien, Netz & Infrastruktur sowie Vertrieb die Anforderungen...

Plantronics stellt erstes offiziell lizensiertes Headset für PlayStation®VR vor

Das RIG 4VR Gaming-Headset präsentiert sich als erste offiziell für PlayStation®VR lizensierte PS4™ Audiolösung Plantronics B.V, Pionier für Audio und Wearable Technology gibt heute seine bestehende Partnerschaft mit Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. (SIEE) zur Entwicklung des Plantronics RIG 4VR bekannt – das erste speziell für ein optimiertes PlayStation®VR Erlebnis designte Headset. Das RIG 4VR bietet eine ganzheitliche Audiolösung für Playstation®VR-Gamer und sorgt mit ertklassigem Sound und einfacher, intuitiver Bedienung für eine unvergessliche Nutzererfahrung. Das Headset ist parallel zur Veröffentlichung...

VR/AR Business Models Training Week vom 05-09.09.2016 in Frankfurt - Frühbucherrabatt nur noch bis 05.08.2016

Mit VR Analytics, Design Prinzipien für User Experience, VR im Marketing und Journalismus zeigt die VR Training Week branchenübergreifende Wettbewerbsvorteile rund um das Thema Virtual Reality auf. Vom 05.-09.September 2016 bieten its-people und das Skilltower Institute in Frankfurt am Main ein einwöchiges Intensivtraining rund um Business Cases mit Virtual- und Augmented-Reality an. Der Frühbucherrabatt für das Training endet am 05.08.2016. Teilnehmer können sich auf: http://training.vr.skilltower.com über den genauen Ablauf informieren und einzelne Tage des Trainings oder ein mehrtägiges Paket buchen. "Während die...

Virtual Reality Analytics erobert den Business Intelligence Markt

In den nächsten Jahren erweitern Virtual Reality Analytics unsere Business Intelligence Systeme um VR Daten. So mächtig, wie immersive Erlebnisse selbst, sind auch die Möglichkeiten von VR Analytics. Unsere Business Intelligence Systeme werden in den nächsten Jahren um Virtual Reality Analytics erweitert, um das Nutzerverhalten auswerten zu können, während wir in VR (Virtual Reality) Experiences sind. "Auf der FMX im Mai 2015 war es eine Ahnung, bei meiner Keynote im November zu Virtual Reality Analytics war es eine Wette, seit dem VR Analytics Web Summit in San Francisco im März 2016 ist es für mich Gewissheit," ergänzt Jörg...

#smwhh: Digitalen Wandel an der Hochschule Macromedia diskutieren

Vom 22.-26.02.16 findet die Social Media Week (SMW) statt. Als einer von nur zwei Main-Hubs der Social Media Week Hamburg freut sich die Hochschule Macromedia auf viele Gäste bei rund 50 Events. Die Social Media Week (SMW) ist die weltweit größte Veranstaltungsreihe zu technologischen, sozialen und ökonomischen Aspekten rund um die sozialen Medien. Als einer von nur zwei Main-Hubs der Social Media Week Hamburg freut sich die Hochschule Macromedia auf rund 50 Events am Campus in der Gertrudenstraße. Das globale Thema der SMW 2016 lautet: "Die unsichtbare Hand: Die verborgene Macht von Technologien - und wie wir sie zu unserem...

Virtual Reality Game auf Oculus Rift mit Gestensteuerung kombiniert

Für die VR Brille Oculus Rift hat NMY das per Gestensteuerung spielbare Casual Game „TunnelChaos“ entwickelt. Ein wilder Flug durch ein futuristisches Tunnelsystem zieht den Spieler in seinen Bann. Überall lauern bösartige Viren und verteidigen ihr Revier. Sie stellen sich dem Spieler in den Weg und versuchen zu verhindern, dass er dem Labyrinth entkommt. Aber der Spieler ist nicht wehrlos. Durch seine Bewegungen weicht er den Viren aus oder zerstört sie mit geschickten Handgesten. Nur: reicht die kinetische Energie aus um das Tunnelende zu erreichen? … Das Casual Game „TunnelChaos“ von NMY vermittelt auf einfache,...

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