Computerspiele
13.06.2008: Sport | Computerspiele | electronic sports league | esl sports | eSport | turtle entertainment
Pressetext verfasst von turtle am Fr, 2008-06-13 13:16.
ESL Sports startet in die erste Rennsaison
ESL Sports Racing Meisterschaft in Live for Speed mit 5.000 Euro Preisgeld gestartet – Amateurliga und Cups mit insgesamt 2.250 Euro Preisgeld
Köln, 13. Juni 2008 – Die ESL Sports Racing Meisterschaft ist die neue höchste Spielklasse für die Rennsimulation Live for Speed (LFS) in Deutschland. Insgesamt stehen 5.000 Euro Preisgeld für die besten 20 Rennfahrer bereit. Die ESL Sports Racing Meisterschaft startete am 19. Mai in die erste Saison. Die Qualifikation für die ESL Sports Racing Meisterschaft läuft über die Amateurliga: die LFS ESL Sports Amateur Series. Noch bis August 2008 können Nachwuchsfahrer kostenlos um die...
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Pressetext verfasst von periscopestudio2 am Fr, 2008-06-06 09:17.
Bund fördert Games-Technologie mit 94.000 Euro
Jungunternehmer setzen sich mit neuer Technologie für die Audioproduktion im Games-Bereich durch.
Als erstes Hamburger Jungunternehmen hat sich das periscope studio hamburg mit seinem neuartigen Konzept beim Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie (BMWi) und dem europäischen Sozialfonds durchgesetzt und die Gesamtförderung von 94.000 Euro erhalten. Das EXIST Gründerstipendium vom Bund ist Teil des Programms „Existenzgründungen aus der Wissenschaft (EXIST)“ das zur Verbesserung des Gründungsklimas an deutschen Hochschulen und Forschungseinrichtungen beiträgt.
Die innovative Geschäftsidee einer neuartigen,...
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Pressetext verfasst von turtle am Di, 2008-06-03 16:25.
Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln
ESL Pro Series Finale in Köln – 170.000 Euro Preisgeld – Deutschlands beste eSport Teams und Spieler in sieben Disziplinen
Köln, 3. Juni 2008 – Das Finale der ESL Pro Series findet vom 6. bis zum 8. Juni in der EXPO XXI in Köln statt. Die besten Teams und Spieler aus Deutschlands Bundesliga für Computerspiele haben sich für das Finale qualifiziert. Es geht um die Deutsche Meisterschaft und 170.000 Euro Preisgeld. Es sind die 80 besten Spieler aus über 800.000 aktiven Teilnehmern in der Electronic Sports League. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga Deutschlands beste Teams und Spieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike,...
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20.05.2008: Freizeit | Browserspiele | Computerspiele | Familie | Internetspiele | Jugendschutz | kinder | Spiele
Pressetext verfasst von findur am Di, 2008-05-20 09:56.
Plempersau: Ein familienfreundliches Multiplayer-Spiel
Multiplayer-Spiele, die über das Internet gespielt werden können, sind in den vergangenen Jahren zunehmend in das kritische Blickfeld der Medien geraten, wecken sie doch nicht selten auch das Interesse der heranwachsenden Generation ohne tatsächlich jugendfreundliche Inhalte bieten zu können. Anbieter dieser Spielart, bei der oft viele hundert Teilnehmer virtuell gegeneinander antreten können, sehen sich dem Vorwurf ausgesetzt, die Spielkonzepte seien dahingehend optimiert, dass Spielerfolge vor allem von jenen Mitspielern zu erzielen sind, die regelmäßig und intensiv ihre Zeit in der meist kostenpflichtigen Spielwelt verbringen....
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30.04.2008: Medien | Sport | Technik | Computerspiele | electronic sports league | eSport | Europameisterschaft | turtle entertainment
Pressetext verfasst von turtle am Mi, 2008-04-30 12:57.
eSport Europameisterschaft ESL European Nations Championship startet
Hauptrunde der eSport Europameisterschaft startet im April – Finale auf der Games Convention 2008 – Vier Disziplinen – 55.000 Euro
Köln, 30. April 2008 – Die Hauptrunde der eSport Europameisterschaft ESL European Nations Championship startet im April. In den Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3, FIFA 2008 und Counter-Strike:Source kämpfen je zwölf Nationalmannschaften um die Finalqualifikation. Insgesamt sind noch 22 europäische Nationen im Wettbewerb. Das Finale der eSport Europameisterschaft findet auf der Games Convention 2008 in Leipzig statt. Vier Nationalmannschaften pro Disziplin qualifizieren sich für das Finale....
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22.04.2008: Freizeit | Medien | Sport | Computerspiele | electronic sports league | esl | esl wire | eSport | turtle entertainment
Pressetext verfasst von turtle am Di, 2008-04-22 11:41.
Offener Betatest für ESL Wire startet
Desktop-eSport-Tool ESL Wire startet offenen Betatest am 21. April – All-in-One Lösung für Casual Gamer und eSportler – Anmeldung zum Betatest unter www.esl.eu/wire
Köln, 21. April 2008 – Die Electronic Sports League (ESL), Europas größte Liga für Computerspiele, startet am 21. April 2008 den offenen Betatest für das eSport-Tool ESL Wire an. Die All-in-One Lösung bündelt für Online-Spieler wichtige Softwarefunktionen wie Chatten, Gegnersuche und Spielen in einer übersichtlichen Anwendung. ESL Wire bietet Instant-Messaging, das Anti-Cheat-Tool ESL Aequitas und Matchmaking-Funktionen. Ein integriertes Virtual Private...
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21.04.2008: Freizeit | Medien | Sport | Technik | Bremen | Computerspiele | electronic sports league | eSport | gaming | intel friday night game | maritim
Pressetext verfasst von turtle am Mo, 2008-04-21 10:38.
Premiere: Bundesliga für Computerspiele gastiert in Bremen
Intel Friday Night Game zum ersten Mal im Bremer Maritim am 25. April – 170.000 Euro Preisgeld – Bremer Team hoorai mit von der Partie
Köln, 21. April 2008 – Das fünfte Intel Friday Night Game der zwölften ESL Pro Series-Saison findet am 25. April im Bremer Maritim statt. Es ist die erste Live-Veranstaltung der deutschen Bundesliga für Computerspiele in Bremen. Gespielt werden die Disziplinen Counter-Strike:Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 live vor Publikum. Die Profispieler kämpfen um wichtige Punkte für die Finalqualifikation der Bundesliga für Computerspiele, ESL Pro Series. Es winkt ein Preisgeld von 170.000...
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16.04.2008: Sport | Basketball | Computerspiele | electronic sports league | eSport | Sport | turtle entertainment
Pressetext verfasst von turtle am Mi, 2008-04-16 11:00.
eSport in Deutschland größer als Basketball
435.000 deutsche Mitglieder in der Electronic Sports League – Elektronischer Sport größer als Basketball
Köln, 16. April 2008 – In der größten europäischen Liga für Computerspieler, der Electronic Sports Legaue (ESL), sind alleine in Deutschland 435.000 Mitglieder organisiert. Damit hat die Electronic Sports League mehr aktive, organisierte Mitglieder als zum Beispiel Basketball in Deutschland. Nach der Bestandserhebung des Deutschen Olympischen Sportbundes 2007 (http://www.dosb.de/fileadmin/fm-dosb/downloads/2007_DOSB_Bestandserhebung.pdf - Seite 11) sortiert sich die Electronic Sports League hinter Volleyball auf Platz...
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Pressetext verfasst von Just2Play am Di, 2008-04-15 10:05.
Downloaden statt lange an der Kasse stehen – load2play.de™
Downloaden, installieren und losspielen.
Das Unternehmen Just2Play® Entertainment gibt den Startschuss für das eigene Downloadportal für PC- und Casual Games, load2play.de™ bekannt.
Das Internetportal möchte mit dieser Plattform alle Gelegenheitsspieler ansprechen, aber auch verstärkt die immer größer werdende Anzahl der femininen Spieler, die einfach nur einmal losspielen möchten.
Die einfache und bedienerfreundliche Oberfläche des Internetportals ist klar strukturiert und fokussiert zu 100 % das Produkt. Der User soll sich auf die Auswahl seines Lieblings-Games konzentrieren und einfach und sicher ein Spiel kaufen...
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Pressetext verfasst von Christina Seifferth am Di, 2008-03-25 17:14.
Computec Media bringt Politik und Gamer zusammen
Computecs interaktive Imagekampagne für PC- und Videospiele, www.gamingisnotacrime.de, startet eine Online-Diskussion, in der Gamer und Politiker ihre Meinungen zum Thema Computerspiele-Verbot austauschen. Die erste Sprechstunde in Form eines moderierten Chats findet am 07. April 2008 um 13 Uhr statt.
Die Debatte um PC-Spiele als mögliche Ursache von Gewalt hat durch den neuen Gesetzentwurf der Bundesregierung wieder an Brisanz gewonnen: Bei der Indizierung von Computer- und Videospielen sollen noch strengere Kriterien zum Einsatz kommen. So wurde im Dezember letzten Jahres vorgeschlagen, „mediale Gewaltdarstellungen mit besonders...
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