Panfu

05.07.2011: | | | | |

Europäische Familien ungenügend über Sicherheitsrisiken im Netz informiert.

Die Mehrheit der Eltern lassen Kinder dennoch - ohne Aufsicht - täglich surfen * Erste Ergebnisse des Young-Kids-Report 2011: Mehrheit der Kinder hält sich täglich im Internet auf; die meisten Kinder surfen ohne Aufsicht der Eltern im Netz; Eltern und Kinder haben wenig Kenntnisse über Sicherheitseinstellungen Berlin, 05. Juli 2011 - Der Kinder-Game-Anbieter...

Warum Kinder eine eigene Social Community im Internet brauchen

Expertenmeinung Verena Delius, CEO der Young Internet GmbH Berlin, 16. Juni 2011 - Fast die Hälfte der 6 bis 13-Jährigen hält sich schon in sozialen Netzwerken auf. 43 Prozent der Kinder haben 2010 mindestens einmal pro Woche bei einer Online-Community vorbeigeschaut. Damit hat sich die Nutzung sozialer Netzwerke innerhalb von nur zwei Jahren mehr als verdoppelt....

Nach Erfolg der "Panfu Jumper" - App jetzt erstes Spiele-Update

Young Internet im App-Fieber: Nach erfolgreichem Start der iPhone App "Panfu Jumper" weitere Anwendungen geplant * In den ersten zwei Wochen über 50.000 Downloads von Panfu's (www.panfu.de) erster Kinderspiele-App * 2013 sollen Apps 25 Prozent des Gesamtumsatzes bei Young Internet ausmachen * Nach Erfolg der "Panfu Jumper" - App jetzt erstes...

Fachkräftemangel vs. deutsche Bürokratie: Europas größte Onlinewelt für Kinder verdoppelt sein internationales Team

* 18 Nationen unter einem Panfu-Dach: Virtuelle Spielewelt setzt trotz Hürden bei seinem Berliner Team auf Internationalität * Young Internet GmbH sucht qualifizierte Angestellte gezielt aus dem weltweiten Bewerberpool und hilft bei...

"Küssen verboten" - Launch der virtuellen Spielewelt Panfu in den arabischen Ländern

* Zwei Wochen nach Start bereits 10.000 Kinder auf der arabischen Seite www.panfu.ae * Expansion ins Morgenland: Aus Ella wird Leila, aus der Piratenbar ein Café und Flirten ist tabu Berlin, 02. August 2010 - Unterschiedliche Kulturen,...

Internet-Spaß mit der Oloko-Schildkröte: Bereits 100.000 Kinder vergnügen sich in der neuen virtuellen Spielewelt Oloko

• Während die reale Welt zur Rettung der Schildkröte aufruft, bringt in der Online Spielewelt Oloko (www.oloko.de) eine Schildkröte die Rettung • Young Internet GmbH gelingt mit Oloko zum zweiten Mal die erfolgreiche Einführung einer...

Erneute Finanzierungsrunde für die Young Internet GmbH: Rocket Internet und Holtzbrinck Ventures bauen ihr Engagement bei Panfu

* Young Internet GmbH nutzt das Investment in Höhe eines 7-stelligen Betrags für weitere Internationalisierung und Teamentwicklung Berlin, 20. Mai 2010 - Die Panfu-Gründer Moritz Hohl und Kay Kühne haben mit der Young Internet...

Größte virtuelle Welt für Kinder baut mit 13 Millionen Nutzern europäische Marktführerschaft aus

- Mehr als 8,5 Mio. Nutzer der kindgerechten Plattform Panfu (www.panfu.de) kommen aus dem europäischen Ausland - Internationalität wird noch innerhalb 2010 um fünf auf insgesamt 16 Sprachen erweitert - Young Internet GmbH festigt Position...

Launch des Multiplayer-Spiels Oloko: Macher von Panfu.de entwickeln neue virtuelle Farm- und Spielwelt für Kinder

„Entdecke die fantastische Welt auf der Schildkröte“ heißt es ab sofort auf Oloko (www.oloko.de), der neuen interaktiven Farm-Spielwelt von den Machern von Panfu (www.panfu.de), der deutschland- und europaweit beliebtesten virtuellen Welt...

Kindgerechte Chat-Modelle gegen Cybermobbing und andere Gefahren- Safer Internet Day 2010

- Sicher online lernen, spielen und mit Freunden plaudern - Kinder-Website Panfu (www.panfu.de) bietet geschützte Online-Welten für die Kleinen Berlin, 08. Februar 2010 - Am 09. Februar 2010 ist wieder "Safer Internet Day": An diesem Tag...

Inhalt abgleichen